indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请一本,装作自己在记录就万事大吉……可我还是动了笔,终归是找点事情做,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
(选择数字版还是实体版都谈不上对错,根据自己的价值观选择就是最好的)在经济理论中,所有商品都被认为是有形的……,还是订阅制优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹。……大学寝室分享游戏的那段时光,是笔者记忆里最为快乐的青葱岁月
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/news/blogread/838
答:本身就挺喜欢解谜的,有一种挑战自己的感觉吧。在炎热的夏天,有这么一种消遣的手段,真是非常开心。……实在没头绪的时候,就拿着游戏库的游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……(或者是我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/game/void-gore
在 Void Gore 里你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……,并在线上排行榜上证明自己的技能!……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?
版本:Early Access
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